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Désormais, la galaxie s’éveille à nouveau et les ambitions des Grandes Races dépassent désormais leurs frontières et se tournent vers l’immensité de l’espace.
Mecatol Rex, le joyau de la civilisation galactique, attend celui qui osera monter sur le trône de l’Empereur.
Qui viendra revendiquer le pouvoir ? Que ce soit par la domination militaire ou en manipulant avec finesse le Conseil Galactique, les Grandes Races préparent l’aube d’un nouvel âge.
Au cours d’une partie de Twilight Imperium, les joueurs devront faire du troc, comploter et entrer en guerre les uns contre les autres pour remplir des objectifs.
Le premier joueur qui gagne 10 points de Victoire pourra revendiquer le Trône Impérial… et la victoire.
Contenu :
- 17 Fiches de Faction
- 6 Fiches Commandement
- 51 Tuiles Système
- 354 Unité en Plastique
- 8 Cartes Stratégique
- 1 Piste de Points de Victoire
- 59 Cartes Planète
- 40 Cartes Objectif
- 80 Cartes Action
- 50 Cartes Projet
- 41 Cartes Billet à Ordre
- 1 Pion Orateur
- 122 Cartes Technologie
- 62 Cartes Amélioration d'Unité
- 1 Pion Gardien
- 2 Pions Trou de Ver Creuss
- 1 Pion "0" Naalu
- 2 Pions Assimilateur Nekro
- 272 Pions Commandement
- 289 Pions Contrôle
- 48 Pions Bien Commercial et Commodité
- 49 Pions Infanterie
- 49 Pions Chasseur
- 8 Dés à dix faces
Joueurs : 3-6
Durée : 4-8 heures
Âge : 14+