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Pop-Culture - Jeu de Plateau - Fallout

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EAN : 8435407617445
Langue : En Français

La Grande Guerre de 2077 remonte à tellement loin que ces événements n’ont même plus de place dans votre mémoire, mais les paysages arides qui s’étendent devant vous ont leur propre histoire à raconter. Ces maisons immaculées qui abritaient ses familles parfaites et occupaient les Mister Handy, ne sont plus maintenant que des coquilles vides. Les humains errent à travers les Terres Désolées parmi les créatures mutantes et les robots détraqués, à la recherche de quoi survivre. Vous êtes maintenant parmi eux. Ce monde n’est peut-être plus que l’ombre de sa gloire passée, mais il cache encore de nombreuses aventures et de mystères pour les voyageurs courageux. Et votre aventure ne fait que commencer…
Dans Fallout, 1 à 4 joueurs découvrent les paysages irradiés inspirés par ceux de Fallout 3, Fallout 4 et leurs extensions téléchargeables. Avec quelques zones spécifiques repérées sur leur carte, les joueurs peuvent choisir de travailler ensemble ou en solo pour explorer ces étranges contrées qui s’ouvrent à eux. Au cours de l’aventure, les joueurs auront une large variété de choix comme courir après l’expérience ou les caps, rassembler les items ou les compagnons loyaux, ou encore poursuivre la quête principale ou la laisser de coté pour explorer les abris.

Au fur et à mesure que les joueurs se déplacent sur le plateau, améliorant leurs compétences et remplissant leur inventaire, les zones des factions en guerre vont gagner en puissance, ce qui va forcer les joueurs à faire serment de loyauté ou à défier la conformité, le tout dans le seul but de devenir la personne la plus influente des Terres Désolées.

Contenu:

- Livret d’Apprentissage
- Guide de Référence
- 5 figurines en plastique avec leur matériel de départ
- 3 dés de S.V.A.V.
- 12 pointeurs
- 21 tuiles de plateau
- 4 fiches de scénario
- 34 cartes Rencontre des Terres désolées
- 21 cartes Rencontre de Colonie
- 20 cartes Rencontre d’Abri
- 4 tableaux de survivant avec leurs
- 8 connecteurs
- 100 cartes Quête
- 14 cartes Aptitude
- 54 pions Capsule
- 35 pions S.P.E.C.I.A.L.
- 27 pions Ennemi
- 12 pions Trait
- 34 cartes Butin
- 25 cartes Atout
- 11 cartes Atout Unique
- 2 pions Pouvoir
- 23 cartes Intrigue
- 10 pions Faction
- 8 marqueurs de Quête

Joueurs : 1-4
Durée : 2-3h
Âge : 14+

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