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Ce livre s’adresse aux joueurs comme aux maîtres du donjon. Il propose des options permettant d’améliorer les campagnes se déroulant dans n’importe quel monde, qu’il s’agisse des Forgotten Realms, d’un autre monde de l’univers de D&D ou d’un monde de votre création. Les options proposées ici se basent sur les règles officielles présentées dans le Player’s Handbook, le Monster Manual et le Dungeon Master’s Guide. Considérez ce livre comme un supplément de ces ouvrages, qui apporte des pierres à leur édifice et explore des pistes qu’ils ont évoquées. Aucun des éléments présentés ici n’est essentiel pour mener une campagne de D&D (il ne s’agit pas d’un quatrième livre de règles de base !), mais nous espérons que vous y trouverez de nouvelles façons d’apprécier le jeu.
Bienvenue à Waterdeep !
Le célèbre explorateur Volothamp Geddarm a besoin de vous pour accomplir une simple quête. Ainsi débute une folle enquête dans les quartiers de Waterdeep alors que vous découvrez un infâme complot impliquant plusieurs personnalités influentes de la cité.
Prêt pour une grande virée en ville ? Affûtez vos compétences, faites preuve de courage contre des adversaires comme vous n’en avez encore jamais affronté et lancez-vous dans la chasse aux dragons !
Le vol des dragons est une aventure Dungeons & Dragons pour des personnages de niveau 1 à 5. À utiliser avec la cinquième édition du Player’s Handbook, du Monster Manual et du Dungeon Master’s Guide.
Attention, livre en anglais !