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Le village délabré d’Innsmouth fléchit sous le poids de la corruption, et la brume occulte d’anciens mystères dans les rues de Kingsport. La marée monte… Cette boîte plus grande que la précédente vous fait quitter Arkham pour d’autres bourgades maudites du Massachusetts. Deux tuiles recto verso donnent vie à Kingsport et à Innsmouth à travers des illustrations vibrantes de réalisme, tandis que les nouvelles cases Mystère vous invitent à explorer des lieux hors des limites de ces villes : le Récif du Diable et l’Étrange Maison Haute. Huit investigateurs viennent apporter leurs compétences spécifiques au groupe, du vagabond « Ashcan » Pete à la factrice Stella Clark.
Ces nouveaux-venus auront indubitablement du pain sur la planche dans les 4 scénarios inédits qui les confronteront aux horreurs tapies sous les vagues. Avec plus de 150 cartes Rencontre, Événement, Monstre et État, sans compter des ressources précieuses et la nouvelle mécanique Terreur, Profondeurs Insondables vous offre un immense coffre au trésor sous-marin qui vous entraînera dans l’un des récits les plus percutants du Mythe de Cthulhu.
Nécessite Horreur à Arkham 3e Edition, le jeu de base.