Disponible
La livraison est offerte à partir de 50 € (en France Métropolitaine)
Chasse mutuelle entre une Bête et des Enquêteurs se déroulant en France au 18ème siècle.
C’est en l’an 1764 que la bête apparut sur nos terres et les fit siennes. Un an plus tard, sa renommée dépassait les frontières de notre province et l’on commençait à penser que nul mortel n’en viendrait jamais à bout. Sous ses assauts, le pays de Gévaudan s’enfonçait peu à peu dans les ténèbres.
Pour gagner, la Bête doit faire au moins 25 victimes avant la fin du jeu qui se déroule saison après saison pendant 3 ans. Le ou les Enquêteurs doivent soit l’en empêcher, soit la démasquer en identifiant son identité secrète.
À chaque tour, un événement saisonnier se produit, la Bête planifie son attaque, les enquêteurs se déplacent, la Bête fait ou non des victimes, et enfin, les enquêteurs inspectent le lieu où ils se trouvent.
Chaque enquêteur est spécialisé dans une identité de la Bête : par exemple, l'Évêque de Mende saura identifier un démon, tandis que l'envoyé du Roy démasquera plus facilement si le coupable est de nature humaine.
Contenu :
1 plateau
5 silhouettes en bois
30 cartes Village
5 cartes Identité de la Bête
5 jetons Trace
1 marqueur Vagabond
25 gouttes de sang
5 plateaux individuels
24 cartes Événement
7 meeples
6 mini-meeples
A partir de 10 ans
De 2 à 5 joueurs
De 30 minutes à 1 heure environ