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Six joueurs. Un mot chacun. Chaque joueur semble convaincant, mais une personne n'est pas celle qu'elle prétend être. Cette personne est le Caméléon.
À chaque tour, une carte "thème" est posée au milieu de la table et désigne un mot secret. Tous les joueurs savent quel est ce mot, sauf celui qui a la carte Caméléon... Mais qui est-il ? Analysez les comportements, utilisez la ruse et la déduction.
Chaque joueur dit un mot proche du mot secret pour prouver son innocence et tenter de démasquer l'imposteur. Une fois que chaque joueur est passé, le temps du vote et du moment de vérité est arrivé.
Afin de démasquer le joueur coupable, les joueurs devront utiliser le travail d'équipe et se lancer dans une véritable chasse aux sorcières. Cependant, si vous êtes le Caméléon, les règles sont bien plus simples. Ne. Vous. Faites. Pas. Attraper.
Un jeu de société plusieurs fois récompensé ("Meilleur jeu de société" au salon des jeux de société du Royaume-Uni de Juin 2017. "Un jeu d'excellence" par les jeux de société Dice Tower Games en mai 2017). Créé par l'inventeur légendaire de Complots (Rikki Tahta) et conçu par Big Potato.
A partir de 14 ans
15 mn
De 3 à 8 joueur(s)