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Depuis votre naissance, vous avez grandi en captivité parmi les peuples Alkaniens.
Vous avez appris à survivre et à chuchoter à l’oreille des puissants. Il est temps d’user de reprendre le pouvoir après des années passées dans l’ombre des 5 Royaumes.
L'idée forte du jeu repose sur l'utilisation des cartes avec d'un côté une bannière et de l'autre un personnage appartenant au royaume en question. A chaque tour et à tour de rôle, il vous faudra placer une carte bannière dans l'aire de jeu dans le but de récupérer des cartes en respectant les contraintes de poses et de prises.
Une fois que vous aurez récupéré des cartes, vous pourrez soit influencer et placer les bannières dans votre zone de jeu pour augmenter votre influence dans ce royaume soit recruter et prendre connaissance des personnages au dos des cartes bannières, afin d'en choisir 1 et de l'ajouter à votre conseil.
Les personnes ont des effets qui s'activeront lors de leur recrutement, ou lorsqu'un certain nombre d'influences dans un royaume sera atteint, ou en fin de partie, sous forme de majorité.
Vous allez donc créer votre façon de marquer des points durant la partie.
Contenu :
95 cartes dont :
• 10 cartes par Royaume d’Alkane soit 50 cartes
• 8 cartes Ordre Religieux • 8 cartes Ordre Impérial (ces cartes présentent un côté Bannière et un côté Personnage)
• 5 cartes Salle du Trône
• 16 cartes Château
• 8 cartes Aide de jeu / règles
• 1 livret de règle
2 joueurs.
Parties de 15 minutes.
Dès 10 ans.