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Succédant au célèbre jeu 7 Wonders Duel, ce nouveau titre d'Antoine Bauza et Bruno Cathala vous plongera dans l'univers du Seigneur des anneaux en revisitant totalement les mécaniques du premier jeu de la série 7 Wonder Duel, le tout sous la plume de l'illustrateur Vincent Dutrait.
Incarnez les Peuples Libres ou Sauron et menez la bataille pour la Terre du Milieu dans des duels épiques inspirés de 7 Wonders Duel. Développez vos compétences, faites alliances ou capturez Frodon avant qu'il n'accomplisse sa quête.
Dans ce jeu de société stratégique pour deux joueurs, vous prendrez le contrôle des Peuples Libres ou de Sauron pour décider du sort de la Terre du Milieu. Le jeu se déroule en 3 chapitres successifs, chacun constitué d’un ensemble de cartes à tirer et à jouer selon des règles spécifiques. Le plateau central, les forteresses, et les troupes que vous contrôlez influenceront vos décisions : allez-vous poursuivre Frodon ou rassembler des alliances stratégiques ? Chaque tour vous offre un choix déterminant parmi les cartes disponibles. Vos décisions auront un impact direct sur vos compétences, vos ressources et vos troupes. Trois conditions de victoire sont possibles : réussir la Quête de l'Anneau, conquérir la Terre du Milieu ou rallier 6 peuples à votre cause. Que vous incarniez les forces du bien ou celles de Sauron, chaque partie sera marquée par des duels intenses, à la hauteur des plus grandes batailles de la Terre du Milieu.
Contenu
• 1 plateau central
• 1 piste (en 4 parties)
• 69 cartes
• 44 pions
• 18 jetons
• 7 tuiles
• 1 aide de jeu
• 1 livret de règles
Caractéristiques
• Âge : à partir de 10 ans
• Nombre de Joueurs : 2 joueurs
• Durée de Partie : 30 minutes
Mots clefs
duel, contrôle de territoire, gestion de main, aventure, fantasy, Terre du Milieu, quête, asymétrique, stratégie, 7 wonder duel