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Igiari - Bluff - Le Bon, la Chèvre et le Truand

19,50 €

En Précommande, Sortie le 07/03/2025

La livraison est offerte à partir de 50 € (en France Métropolitaine)

Référence fabricant : IGLE01FR
EAN : 3760386280034
Langue : En Français

Dans Le Bon, la Chèvre et le Truand, le Far West n’a plus de lois ! Bluffez, mentez et manipulez vos adversaires pour amasser la plus grande fortune et régner sur la ville. Offrez des personnages aux autres joueurs, en annonçant leur identité… ou en mentant effrontément ! Acceptez-vous la carte qu’on vous tend, ou soupçonnez-vous un coup fourré ?

Le jeu se déroule en trois manches, et chaque tour suit le même principe :

Le Donneur (qui change à chaque tour) choisit un personnage parmi 4 cartes et l’offre à un joueur en lui annonçant son identité… mais il peut mentir !
Le joueur ciblé peut accepter la carte et la placer sur le lieu correspondant ou bien la refuser, obligeant ainsi le Donneur à la prendre à son tour.
Une fois la carte attribuée, le Donneur passe les cartes restantes au joueur suivant, qui en pioche une de plus et répète le processus.
Certains personnages ont des pouvoirs immédiats, tandis que d’autres déclenchent leurs effets lors de la phase Saloon, en fin de manche.
À la fin de la 3ᵉ manche, le joueur avec le plus d'argent l’emporte !

Bluffez pour faire accepter aux autres les cartes que vous voulez éviter… ou les piéger avec un personnage indésirable !

Contenu :
• 15 cartes Personnage
• 40 pièces
• 5 tuiles Lieu
• 5 fiches d'aide
• 22 jetons Ressource
• 20 marqueurs Chapeau

Caractéristiques :
• Âge : à partir de 14 ans
• Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
• Durée de partie : environ 45 minutes

Points forts :
• Un jeu de bluff et de psychologie où chaque échange est un duel mental.
• Des règles simples, mais une profondeur stratégique énorme.
• Une ambiance Far West immersive, où l’on joue autant sur la tactique que sur la tromperie.
• Des interactions constantes entre les joueurs, pour une tension et des retournements de situation garantis !

Mots-clés :
bluff, psychologie, stratégie, far west, manipulation, gestion de main, interaction

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